Steam游戏库将不再收纳被ban游戏玩2019iyiou

2019-05-14 19:05:04 来源: 崇明信息港

Steam游戏库将不再收纳被ban游戏 玩家喜-1

V社推出Steam新规则,凡是被Steam封禁或是和V社不再合作的开发商的作品,今后将不会被Steam API接口监测到,比如之前曾经向V社索赔1.2亿的无良开发商Digital Homicide,即使你曾经购买过他们的游戏,今后也不会被检测为拥有,也就是说游戏库喜-1。

比如说一位玩家拥有《Barbie and Her Sisters Puppy Rescue》这款游戏(AppId:396390),除非你是他的好友,并且从玩此游戏的好友处查看,否则系统不会显示对方拥有这款游戏,即使通过Steam API查询,你也不会找到对方拥有396390这个ID的游戏。根据友反映,他们查看自己的游戏库时,有的玩家发现了丢失了十多个甚至上百个游戏。

这并不是一个应用前端的改动,而是底层系统的改动,所以你的一些类似游戏将会就此消失,不知道V社是否故意为之,又是处于何种目的,反正这改动会影响很多东西,除了喜减N之外,如果你有这种黑色游戏,Steam Gifts工具在将这些游戏的白名单加入之前也不能正常工作,并且很难追踪这些游戏的来源,无论是从赠送者或是支持者,平台会收到对方并不拥有这款游戏的提示,实际上是因为不会被API显示。

目前尚不知道有多少此类游戏受到影响,看来一些插件和工具也要进行升级来应对规则改动,同时玩家的游戏库也会被瘦身。

任天堂:不制作PC游戏 专注自己的平台NS和3DS

任天堂发布了年度股东大会的英文版,其中一个股东提问的问题是:任天堂是否有计划进军PC游戏市场,不管是硬件还是软件上。任天堂社长回应表示,PC游戏市场很火爆,但任天堂并没有进军这个市场的打算,不管是近期还是之后。

他说:我们知道很多玩家玩PC游戏,然而,我们认为统一的硬件-软件生意是适合我们的一个,这样我们才能为玩家带来惊喜,带来我们想要实现的游戏体验。

很长时间以来,任天堂都没有涉足游戏领域,直到近几年才在上发布了《超级马里奥Run》和其他游戏。然而《超级马里奥Run》,全球下载量达到了1.5亿,可以说是非常成功的一个。所以说任天堂不打算进军PC游戏这个话,将来说不定也会改变。不过当前的主业务是专注自己的硬件,包括Switch和3DS,还有一些平台游戏。

任天堂社长:300名开发人员负责Switch第三方品控!

在任天堂近的投资者问答期间,公司透露了一些幕后的运营情况。例如,公司总裁君岛达己证实,任天堂有大约300名开发人员负责Switch平台上第三方游戏的质量控制和调试。

这些开发人员会提前测试Switch上的第三方游戏,确保它们不仅功能正常,而且以任天堂的标准保证游戏有高质量,并且确保开发人员的意图能够顺利表达。

为了帮助软件发行商对任天堂的开发感到放心,我们需要稳步发布自己的游戏,并向他们展示这种势头。我们希望通过增加在硬件上各种业务的投入,调整我们的开发环境,以便让那些小规模开发人员也能够为我们提供支持,从而在长期保持任天堂Switch的势头。

索尼和微软都有专人确保第三方游戏运行正常。但是,在质量控制方面,任天堂一直要严格得多,往往会拒绝不符合某些标准的游戏。

这就是为什么在任天堂平台上的游戏往往需要首日补丁。同时会在游戏盒上添加任天堂认可的质量印记。

欧洲索尼PS推特发文承诺加速PS4游戏奖杯同步速度

对于热衷于获得游戏中的成就/奖杯的成就饭来说,时间与好友对比游戏中解锁的成就/奖杯尤为重要,不过不知什么原因PS4奖杯并不能做到解锁时立刻与个人资料进行同步更新,近这一问题似乎要得到解决,至少是开始解决了。

索尼PlayStation欧洲官方推特发布信息,称PS4平台的奖杯同步速度将显著加快。

作为对比,微软Xbox系列游戏主机和Windows平台的Xbox Live游戏可以立刻更新成就的获得情况并通过络进行同步,长期以来PS3、PSV和PS4玩家必须通过查看奖杯列表页面以达到曲线救国的目的。本次索尼方面加速奖杯的同步速度不知道是否仅限于PS4平台,接下来估计像是Xbox立刻同步游戏成就也指日可待了吧?

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